迷你KTV被認(rèn)為是典型的O2O模式,將線上用戶需求拓展到線下,并嘗試建立一個(gè)以唱吧App為核心的循環(huán)生態(tài)圈。在此之中,除支付行為不被唱吧掌控外,其余行為都在唱吧的生態(tài)圈內(nèi)進(jìn)行。為此,唱吧控股了線下KTV品牌麥頌,并蟄伏半年打造唱吧麥頌迷你KTV。迷你KTV的優(yōu)勢(shì)在于無(wú)需再次發(fā)展用戶,原本唱吧App的2億用戶有非常強(qiáng)烈的唱歌需求,唱吧只要為這些用戶搭建一個(gè)雙向通道,就可以連接App與迷你KTV之間的O2O生意?;谝苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)的唱吧迷你KTV,手機(jī)扮演著更重要的角色。
每位唱吧用戶的手機(jī)都被開發(fā)成一個(gè)獨(dú)立操控臺(tái),可以完成點(diǎn)歌、切歌、原/伴唱、互動(dòng)、聊天、購(gòu)買等行為。
KTV設(shè)備也要比傳統(tǒng)KTV要略微復(fù)雜,三塊大屏幕和三塊小屏幕:中間一塊大屏幕用來唱歌旁邊兩塊用來播放Live;三塊小屏幕分別是傳統(tǒng)點(diǎn)歌臺(tái)、展示屏和游戲屏。首先,到店后每人都需要掃描展示屏上的二維碼進(jìn)入唱吧App里的“房間”,進(jìn)入后可手機(jī)進(jìn)行點(diǎn)歌、酒水購(gòu)買、互動(dòng)等操作。唱吧所推行的社交更多的是線上與線下結(jié)合的社交行為,其場(chǎng)景發(fā)生在真實(shí)生活中,社交行為卻又手機(jī)完成。游戲社交也是唱吧迷你KTV的賣點(diǎn)之一。游戲不是傳統(tǒng)的骰子、撲克牌,而是唱吧自己開發(fā)的KTV體感小游戲,手機(jī)與游戲屏幕形成互動(dòng)。游戲易上手可玩性很高,并且根據(jù)不同設(shè)定會(huì)有不同程度的懲罰措施,十分符合KTV內(nèi)的娛樂氣氛。
迷你KTV加盟優(yōu)勢(shì)
誠(chéng)信為本,雙贏者善
經(jīng)商信為本,誠(chéng)招天下客。迷你ktv以誠(chéng)信為本,做到內(nèi)在品格和外在行為統(tǒng)一,相信自己與相信別人的統(tǒng)一,做到人際和諧順暢交流,事半功倍。誠(chéng)信是雙贏的基礎(chǔ),雙贏是一種相互影響謀求共同利益的心態(tài),有了誠(chéng)信,使人安心,不用再瞻前顧后,和諧協(xié)作,發(fā)揮優(yōu)佳功能,起到整體大于局部的作用。
守正出奇,開拓創(chuàng)立
迷你ktv認(rèn)為創(chuàng)立是企業(yè)發(fā)展的原動(dòng)力。迷你ktv團(tuán)隊(duì)是一支勇于創(chuàng)立的精英團(tuán)隊(duì),在企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略上創(chuàng)立,在商業(yè)模式上創(chuàng)立,在生產(chǎn)工藝上創(chuàng)立,在經(jīng)營(yíng)產(chǎn)品上創(chuàng)立,在服務(wù)中創(chuàng)立……唯有不斷創(chuàng)立,才能真正成就一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的娛樂帝國(guó)。
微笑服務(wù),客戶至上
迷你ktv秉承“客戶至上”的服務(wù)理念,以客戶所需為使命,竭誠(chéng)滿足客戶的需求?!拔⑿Ψ?wù)”為顧客帶來好心情,為企業(yè)帶來了合格的經(jīng)濟(jì)效益、社會(huì)效益和品牌影響力。