幼兒機器人教育是STEAM教育的先行者,專注3-12歲兒童科學(xué)素養(yǎng)教育。引進國外先進的STEAM課程結(jié)合體制教育科學(xué)教學(xué)目標,幼兒機器人教育自主研發(fā)了GS2.0課程體系,現(xiàn)擁有5年完善科學(xué)體系。
幼兒機器人教育顛覆單一學(xué)科學(xué)習(xí)方式,注重培養(yǎng)具有綜合能力的未來人才,采取以科學(xué)為載體,教學(xué)環(huán)境融入游戲,魔術(shù),故事,藝術(shù),工程,數(shù)學(xué)等讓孩子自己動手做自己有興趣的實驗項目,在這個過程中達到超學(xué)科學(xué)習(xí)能力。
完善的科學(xué)課程體系,融入STEAM教育理念,培養(yǎng)具有科學(xué)素養(yǎng)的綜合性人才??茖W(xué)素養(yǎng)是指了解必要的科學(xué)技術(shù)知識及其對社會與個人的影響,知道基本的科學(xué)方法,認識科學(xué)本質(zhì)、樹立科學(xué)思想、崇尚科學(xué)精神,并具備一定的運用它們處理實際問題參與公共事務(wù)的能力。
幼兒機器人教育課程借鑒法國、美國等科學(xué)教育先進模式和經(jīng)驗,兒童動手做科學(xué)實驗全面激發(fā)兒童八大潛能(動手能力,邏輯思維能力,語言溝通能力,適應(yīng)環(huán)境能力,抗挫折能力,團隊協(xié)作能力,領(lǐng)導(dǎo)力,創(chuàng)造力)。讓孩子們學(xué)會學(xué)習(xí)、主動學(xué)習(xí)。課程橫跨生命科學(xué)、物質(zhì)世界、地球和宇宙、 應(yīng)用科學(xué)四大科學(xué)領(lǐng)域。
課程更大特色是源自教育部和科協(xié)共同倡導(dǎo)的——“做中學(xué)”科學(xué)教育改革實驗項目10年研究實踐成果。以及美國諾貝爾物理學(xué)獎得主Leon Lederman和法國諾貝爾物理學(xué)獎得主Georges Charpak倡導(dǎo)的幼兒園和小學(xué)學(xué)習(xí)模式即:
以孩子為本的教育
傳統(tǒng)的教學(xué)模式是以講解和提問為主,老師為中心,教師扮演著者的角色;幼兒機器人教育以孩子為中心,更加注重孩子的興趣、個性和創(chuàng)造性,老師與孩子是平等的關(guān)系,是引導(dǎo)者的角色。
實際操作
科學(xué)課堂中,強調(diào)讓每個孩子都有實際操作和觀察的機會,個人、分組、示范等試驗,鍛煉孩子的觀察能力,培養(yǎng)邏輯思維能力、發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力以及動手能力;同時每個孩子一份科學(xué)實驗包,科學(xué)制作全部都可以帶回家。